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R-TYPE II part50-90 90 :ゲーム好き名無しさん:2010/03/06(土) 05 35 19 ID RSt7rKAN0 R-TYPEⅡ(アーケード版) 新たなるパワーを得て蘇ったバイド帝国に対し、 人類はR-9の強化型、R-9カスタム(後のシリーズではR-9C:ウォーヘッドと呼称)を投入した。 R-9カスタムは「化け物」と言える程の性能を持っていたが、搭乗者は四肢を除去され、生体CPUと化していた。 (以下、アイレムファンブック『ILLEGAL MISSION』の記述を下に編纂。) 最終ステージ、バイド帝星の中枢部において行われたR-9カスタムのファイナルミッションは、 バイドのクローニングプラントの破壊であった。 そこには前作戦(R-TYPE)時に捕獲された四機のR-9が繋がれ、金属イオンとして吸収されていた。 パイロットの亡骸は既に養分として吸収されてしまったに違いない。 R-9カスタムのパイロットは、R-9をバイドの触手から解き放ち、システムを再起動させると、 彼らと共にクローニングプラントを攻撃、破壊に成功した。 しかし、崩壊を始めたバイド帝星を脱出する際に重力波に飲み込まれ、四機のR-9は全滅する。 唯一、脱出に成功したR-9カスタムのパイロットは 「このまま朽ち果てるとしても私は人間のままでいたかった」と言い残してシステムを凍結した。 後にR-9カスタムは回収され、パイロットもコールドスリープ状態のまま発見されたが、公式発表では死亡となっていた。
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ゲーム概要(wikipedia) R-TYPE_Δ ゲーム ~ R's BEST ~ R・TYPE △ R・TYPEデルタ
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R-TYPE Λ クロス元:R-TYPE 最終更新:11/05/30 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 第九話 第十話 第十一話 第十二話 第十三話 第十四話 第十五話 第十六話 第十七話 第十八話 第十九話 第二十話 第二十一話 第二十二話 第二十三話 第二十四話 第二十五話 第二十六話 第二十七話 第二十八話 第二十九話 第三十話 第三十一話 第三十二話 前編 第三十二話 後編 第三十三話 第三十四話 Wizards on the Horizon クロス元:イベント・ホライゾン 第一話 第二話 魔法筋肉浪漫譚『リリカル漢魂!!!』 クロス元:漢魂!!! 一杯逝っとく?(漢汁) :作者です 運営議論スレの方にも書き込ませて戴きましたが、双方の原作及び原作者、またはファンに対する誹謗中傷はお止め下さい 作中の戦力比較および技術関連載の設定は、原作設定を基に独自に考えたものであり、どちらかの優位性を示すものではありません 技術や戦力関連の展開もストーリーに組み込んで、世界観を発展させる事を狙っておりましたが、これを不愉快なものと感じたのあれば申し訳ありません しかしながら、コメント欄における誹謗中傷の度合いが過ぎる様にも感じられます これ以降、原作及び双方のファンに対する誹謗中傷については、管理人様に対策をお願いする事とします なお、私の作品が原因という事もあり、落ち着くまでは投稿を見送らせて戴きます -- (R) :作者です 先ずはお詫びを 先日、投下を見合わせると書き込みましたが、これは誤解を招く表現でした 第34話は現在執筆中であり、まだ4割程度しか書き上がっておりません 執筆に割く時間を徐々に取り戻そうとは思っておりますが、まだ暫く掛かりそうです 誠に申し訳御座いません 次に、コメント欄の現状について 前回も申し上げましたが、両原作および双方のファンに対する誹謗中傷は、如何なる場合に於いてもお止め下さい このコメント以降、該当するコメントをした方に対しては、管理人に対応をお願いさせて戴きます 騒動の発端は私のSSであり、原作やファンんに対する攻撃はお門違いです どうか、宜しくお願い致します -- (R-TYPE Λ) 2012-03-07 23 53 21 この作品に関係の無いR-TYPEの話は、ここ以外でお願いします → R-TYPEシリーズについて語ろうPart52(ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1329705444/) コメント過去ログ コメント過去ログ2 コメント過去ログ3 この作品に関係の無いR-TYPEの話は、ここ以外でお願いします → R-TYPEシリーズについて語ろうPart52(ttp //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1329705444/) TOPページへ このページの先頭へ
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R・TYPE LEO 機種:AC 作曲者:HIROSHI(木村浩), AIAI 開発元:ナナオ 発売元:アイレム 発売年:1992年11月 概要 『R-TYPE』の派生シリーズ。フォースを撤廃し、無敵子機のサイビットを新装備した。 『R-TYPE』さはなくなったが、STGとしてのクオリティは非常に高い。 コンシューマー移植がされていないため知名度は低い。 惑星破壊と言う重苦しいテーマだがBGMはやたらノリが良い。 ステージ開始(復帰)時に「3.2.1Let sGo!」と声がする。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING PARADISE PLANET AREA 1 アーケード181位 BOSS RED-HOT DESERT AREA 2 TROPICAL FOREST AREA 3 FLOATING CONTINENT AREA 4 INSIDE OF RUINS AREA 5 CORE OF THE PLANET FINAL AREA ENDING GAME OVER NAMING サウンドトラック R-TYPES RETROGAME MUSIC COLLECTION EX LEGEND OF GAME MUSIC ~PREMIUM BOX~ R-TYPE ORIGINAL SOUND BOX
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【ゲインズ3】 基本情報 型番:Bh-Gns3 名称:ゲインズ3白兵戦型 種別:人型接近戦機 出展作品:R-TYPE TACCTICS(初出) 連ザコスト:450 GvGコスト:2000 耐久力:600 盾:○ 変形:× 抜刀:× 長距離支援タイプの人型兵器を白兵戦装備に換装した、バイド軍の人型兵器。 ブーストダッシュのスピードがそこそこ速く、持続時間も長め。 メイン、サブと共にややくせがある以外はオーソドックスな接近戦型機体。 射撃 メイン射撃【ゲインズクロー・斬波】 弾数:1 リロード:0.5秒 右手のビームクローを振ってビームを飛ばす。 威力は通常のビームライフル並だが、射程はかなり短い。 ちなみに、本家R-TYPE TACTICSではビームを飛ばすことが出来ない。 サブ射撃【バイド汚染物質】 弾数:1 リロード:3秒 バイドに汚染されたゴミを投げつけて相手をスタンさせる。 ほとんど直球に近い軌道で投げるが、ゴミは放物線状に飛んでいく。 外的ダメージはさほどではないが、ぶつけられたときの不快感は強烈(w なお、このゴミは元は汚物運搬艇のストロバルトに格納されていたもの。 特殊射撃【カウンター】 弾数:∞ 左腕のビーム剣・エクスカリバーを構えてカウンターを狙う。 カウンターが決まると、回転しつつ敵を斬り飛ばす。 効果時間は短いが、発生が速いためとっさの格闘にも対応できる。 格闘 通常格闘【ゲインズクロー3連撃】 3+4Hit 右腕のビームクローで右払い→左払い→突き。前派生で連続突きに。 伸び、発生共に優秀。 前格闘【タックル】 1Hit ブーストを吹かして体当たりをかます。 相手をあまり吹き飛ばさずにダウンさせる。 横格闘【エクスカリバー】 多段Hit 回り込みつつ左腕のビームブレードで右下から切り上げる。 誘導が良好。 特殊格闘【エクスカリバー・フルスイング】 多段Hit 左腕のビームブレードを振りかぶって胴体から横一文字切りにする。 振りかぶりから発生まで若干動作が大きいが、発生後の伸びの勢いはすさまじい。 もちろん、切断フィニッシュ属性。 更新情報 2010/08/25 新設
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R-TYPE LEO 【あーるたいぷれお】 ジャンル シューティング 対応機種 アーケード 販売元 アイレム 開発元 ナナオ 稼働開始日 1992年12月 判定 良作 R-TYPEシリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版 その他 移植 概要 アイレムの人気STG『R-TYPE』の外伝的作品。 ちなみに開発は、当時アイレムの親会社でもあったディスプレイやモニター専業メーカーのナナオ(現:EIZO)が手がけている。 元々『R-TYPE』とは無関係な作品であったが、セールス面での理由により急遽シリーズ作品となった経緯がある。 その事もあってか本編とは別の平行世界が舞台で、敵もバイドではなく人類に対して反乱を起こした人工惑星「エデン」となっている。 ゲーム形式はこれまでの『R-TYPE』同様の一撃死制、戻り復活タイプの横STG。全6面1周エンド構成。 自機もR-9の系統である機体「LEO」。だが本作の自機にはフォースも波動砲もなく、代わりにビットが「サイビット」として超強化されている。 そして今までのシリーズになかった2人同時プレイが可能。2人プレイ時はその場復活となる。 システム 特徴は自機上下に出現する子機サイビット。名前通り、R-TYPEに登場するビットに酷似しているが、性能は段違い。 サイビットには弾消し効果と攻撃能力があり、更にアイテム入手で3種類のレーザーを発射できる。発射方向は左右のみレバー入力の逆に切り替わる。 レーザーの内訳は赤(レッドオプティック・対空レーザー)、青(ブルーサンダー・反射レーザー)、黄色…ではなく緑(グリーンアロー・誘導レーザー)。 最大の特徴はサイビットサイファ。ショットボタンを押し続けると、サイビットが敵を自動的に探して突撃し攻撃する。 使用中は画面下部のゲージが消費されていき、ゲージが空になると効果終了してサイビットがその場に漂う。ショットボタンを離すとサイビットは自機上下に戻り、サイファを行わない間ゲージが回復していく。 誘導性能は非常に高く、障害物を貫通する・敵編隊を全滅させる・破壊可能パーツに分裂する敵はパーツもすべて破壊する・ボスは弱点のみを集中攻撃するとかなり強力。 勿論サイファ中は自機は無防備になる。更にショットボタンを使うのでショットも撃てず、敵の突撃に対しても無力。 ステージは砂漠や密林地帯など、どちらかといえばグラディウスシリーズに近い世界観。 評価点 サイビットの性能が高く、立て直しも楽な部類に入るので難易度は低め。STG入門者や中級者シューターにお奨め。1面は初プレイでノーミスでクリアできるほど簡単。 しかしヌルゲーと言える程ではなく、後半は厳しい局面もあるためステップアップには持って来い。 特にエリア5の動く床の隙間を縫いながらのボス戦や、ラストステージのクラブもどき等は本作屈指の難所。 それにあわせてサイファを駆使したステージ構成は、シューターならば感嘆するだろう。 武装バランスが良く3種のレーザーはきちんと性質分けされていながらどれも使いどころがあり、全く機能しない場面も殆ど無い。対空レーザーの様な一強武装やショットガンレーザーの様な死に武装がない。 華麗なドット絵によるグラフィック。 これまでとは違い全体的にビビットでカラフルな画風ではあるが、ドット絵の描き込み具合は過去作に劣らないといっていいだろう。 BGMはテクノ、ハウス寄りのPOPな物が中心。これまでと路線は大きく変わったが曲自体の出来は良好。 ステージ開始時に入る「3,2,1,Let s go」というボイスもそのノリを強める印象的なものとなっている。 賛否両論点 主要装備が変わったりBGMも軽くなったりと、R-TYPEらしさが乏しい。 「らしさ」に欠けるのは上記の通り元々別のゲームとして開発されていたためである。似たような境遇のゲームに『GALLOP』がある。 現在はゲーム自体の丁寧な出来で再評価されたが、稼働当時は伝統の「フォース」「波動砲」「バイド」がない事やこれまでと毛色が違う作風に対して否定的な評価が多かった。 問題点 サイビットが上下装備のため正面からの弾を防げない。 サイビット突撃の効果時間は短め。 敵に当たるまでに飛んで行く過程でも当然ゲージは減っていくので、実質的な効果時間は更に短くなる。 ゲージの回復も早くはないので連続使用はし辛い。 またサイビットサイファ使用中は通常の敵弾を防ぐどころかすり抜けてしまうのでその間自機の防御は手薄になる。 総評 R-TYPEの新たなる世界観を提示した本作は、STGとしての短所はほとんど無く、難易度も良心的。 軽快かつPOPなBGMや、アイレムらしいレベルの高いグラフィックと、人気が出て当然の要素を内包している。 が、R-TYPEファンからはそっぽを向かれ、国内版は移植はなされずプレイ方法はアーケード一辺倒。 挙句、肝心のアーケード出回りがほとんど無いため、人気シリーズの1つであるにも拘らずその知名度は驚くほど低い(*1)。まさに知る人ぞ知る隠れた名作となっている。 運良く見かけたのであれば、サイビットを敵にめり込ませる爽快感を是非味わって欲しい。 海外版 海外版ではサイビット突撃とショットが別ボタンになった2ボタン制に変更されており操作性が更に向上している。またミスからの復活が戻り復活からその場復活に変更され、難易度(主に後半面)が低下している。 その他 国内版は家庭用、配信等に一切移植されておらず、基板自体も見かける事が稀。 当初パラレル設定だった本作だが、『R-TYPE FINAL』にて自機「LEO」が「R-9Leo "LEO"」として登場している。 本作を意識した性能ではあるが、フォースや波動砲を装備している。フォースやサイビットの性能は抜群だが、波動砲の性能は低い。 後継機に位置する「R-9Leo2 "LEOII"」という機体も登場。各種レーザーや波動砲が強化され、主にショット面で凄まじい程の性能を誇り最強機体の一つに数えられる。 『R-TYPE FINAL 2』では機体開発の経緯が「平行世界から流れ着いたR-9Aそっくりな機体「LEO」を回収・解析し、本家シリーズの世界の技術で復元した機体」に再設定され、当初のパラレル設定が本家シリーズへ組み込まれた形となった。 アイレム作品ではないが『実況おしゃべりパロディウス』に登場する、白猫の「ラン」に、似た性能の装備が採用されている。 パラレル設定故か、シリーズお約束のエログロボスは今回は存在しない。その手のネタが苦手な人も安心である。こらそこ残念とか言わない。 移植 国内では移植されていないが、海外ではPC「Irem Arcade Hits」に収録されており、DL販売店も多く値段も1,000円程度(セール時にはワンコインくらい)と入手も容易である。 この商品には同じく家庭用未移植の『GALLOP』『エアデュエル』『ドラゴンブリード』『魔法警備隊ガンホーキ』といったシューティングが収録されており、シューターにとっては貴重なマストバイアイテムと言えるであろう。『イメージファイト』『海底大戦争』『Mr.HELIの大冒険』も収録している。
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今日 - 合計 - R-TYPEⅡの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時58分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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R-TYPEシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本家 AC R-TYPE 第1作。攻守一体の「フォース」と溜め撃ちの「波動砲」でバイドに立ち向かえ。『グラディウス』『ダライアス』と並ぶ横シュー御三家として名を馳せた。 良 PCE R-TYPE I / R-TYPE II(R-TYPE Part2) 容量不足で二分割移植になったが移植度は完璧に近い。オリジナルの6面ボスが追加。 良 SMS R-TYPE 無茶としか思えないハードのスペック差を跳ね除けた良移植。コンパイル開発。 PCE R-TYPE COMPLETE CD Huカード版 + ビジュアルシーン。しかし評価低し。 なし PS R-TYPES 『I』『II』のカップリング移植。設定資料なども充実。 良 GBC R-TYPE DX GB版『I』『II』をカップリング + カラー化。 360/PS3/Win R-TYPE Dimensions 『I』と『II』(海外版ベース)のカップリング移植+各種新要素追加。 Switch/Win/PS4/iOS R-TYPE Dimensions EX 『Dimensions』をベースにした改良移植版。残機無限・その場復活・最強装備でプレイ可能な「インフィニティモード」を搭載。 AC R-TYPE II 第2作。難易度のインフレ化で評価を落とした。 不安定 SFC スーパーR-TYPE 『II』に大幅なアレンジを施し、もはや別物に。自機は『FINAL』でR-9Kサンデー・ストライクとして『II』と別にリファインされている。 良 SFC R-TYPE III THE THIRD LIGHTNING アーケードから家庭用オリジナルへの道を歩み、シリーズに一旦のピリオドを打った。難易度は『II』と同等かそれ以上。地獄の2周目はシリーズ屈指の難度。…らしい(軍は否定している)。 良 PS R-TYPE Δ 三次元のグラフィックと3機のR。新たな一歩を刻んだ。 良 PS2 R-TYPE FINAL 最終作と銘打たれていた作品。自機はなんと101種類。ただゲームの中身は…。―回収されたボイスレコーダーより― なし XSX/One/PS4/Switch/Win R-TYPE FINAL 2 18年ぶりにSTGとして復活。クラウドファンディングで1億円以上の開発費を集めた。発売直後は調整不足だったが、長期にわたるアプデで質・量共に改善。 良* PS5 R-TYPE FINAL 3 EVOLVED 専用の新ステージとメタバース機能を追加した完全版。 良 派生作品(TACTICS) PSP R-TYPE TACTICS まさかのWSLGとして復活した新シリーズ。システムやバランスの都合で、設定の一部がリファインされている。だが、その点を除けば『FINAL』までの設定をほぼそのまま引き継いでいる。 良 R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE- 戦況は「人類VS人類VSバイド」へ。高難度化と共にユニット数と選択肢のノリも深化した。 良 スピンオフ AC GALLOP 武装警察の機体「R-11 "PEACE MAKER"」を駆り、暴走した兵器を鎮圧せよ!設定上、『Δ』で起こった戦いの影で市井を守護した者達の戦いの記録でもある。『FINAL』にて自機の関連機、パトロールスピナー「R-11B "PEACE MAKER"」が参戦。 なし R-TYPE LEO 元々別のSTGとして作られていたが諸事情で関連作に。日本で移植が一切ないのが難点。 良 パーフェクト・ソルジャーズ 超人達が戦う2D対戦格闘ゲーム。本家シリーズと世界観を共有しており、最後のボスや裏設定等の強い関連性が在る。ゲーム自体の認知度は低いが、超セクシーな桃色月面娘の知名度は高いことで有名。 Mr.HELIの大冒険 コミカルだが(ゲーム内の)金が物を言う横スクロールシューティング。主人公「Mr.HELI」は『FINAL』にてパウアーマー系統の機体として参戦。お金を波動砲代わりに投げつける「クリスタル波動砲」を会得する。『FINAL 2』からは敵やステージが登場。実質本シリーズに組み込まれた。 なし 海底大戦争 『スクーン』同様海中戦がテーマの横スクロールシューティングで潜水艦が自機。『TACTICS II』から自機が、『FINAL 2』からは敵やステージが登場している。『D.A.S.』シリーズと本シリーズを繋ぐ作品で、実質本シリーズに組み込まれた。 良 イメージファイト 様々なギミックが施された縦STG。上記2作同様、実質本シリーズに組み込まれた作品。『FINAL』から自機「ダイダロス」が、『TACTICS II』からは敵やステージが登場。 良 FC 神仙伝 ゲーメスト関係者による美麗なドット絵が光る、同名の中国の物語が元ネタのRPG。中華ファンタジー世界が舞台だが、なんと黒幕を含む一部の敵がバイドとなっている。 なし PCE イメージファイトII 上記のPCEオリジナル続編。「ダイダロス」の後継機「ガルーダ」は本作が初出。『COMPLETE CD』同様ビジュアルシーンが在り、PCEゲームの主流を取り入れていた。 関連作品 『FINAL』にて機体が参戦したもの・設定が関連付けられたものが多い。 機種 タイトル 概要 判定 AC Xマルチプライ 触手で弾を消す横スクロールグロシューティング。自機は『FINAL』にて「クロス・ザ・ルビコン」としてリファイン。 良 ドラゴンブリード 難度高めの横スクロールシューティング。『FINAL』初登場のバイド機体「BX-4アーヴァンク」は、本作の自機がモデル。 なし トロピカルエンジェル ビキニ水着のお姉さんをボートでゴールへ引っ張って行くサーフィンゲーム。『FINAL』で本作モチーフの機体「R-11Sトロピカル・エンジェル」が初登場。 エアデュエル 『アイレム・エア・デュエル』が正式名。『D.A.S.』シリーズ第1弾の縦スクロールシューティング。 なし アンダーカバーコップス 『D.A.S.』シリーズ第2弾のベルトスクロールアクション。『海底大戦争』のP2側操縦士の高原仁はザン・タカハラの兄。最終ボスを始め『R』っぽさもちらほら。 バカゲー ジオストーム 『D.A.S.』シリーズ第4弾の横スクロールアクションシューティング。『ガンフォース』の後継作にして『メタルスラッグ』の前身であり、バイド風の敵も登場。 サンダーブラスター ボタン連打による連射が物を言う縦スクロールシューティング。未来における地球人との戦いを描く。バイド風の敵まで登場している他、本家シリーズとの関連性が示唆されている要素が多数ある。 ガンフォース 半ば『魂斗羅』の雰囲気を持つ横スクロールアクションシューティング。敵勢力の名称が何故か "R国"。 重力装甲メタルストーム 完成度の高い横スクロールSFロボットアクション。直接の接点は皆無だが、終盤のボス戦背景に見覚えのある機影が多数。 良 AC/NG ラストリゾート SNK製。開発は元アイレムスタッフで『R-TYPE』と様々な共通・類似点あり。 良 PCE オルディネス プロデュース!製。元アイレムスタッフ作だが発売はハドソン。当初『R-TYPE外伝』として作られていたとか。 なし GB 主役戦隊アイレムファイター アイレムオールスターのカードバトルSLG。R-9が参戦する他、ステージ1で敵側としてバイドが登場。 PS2 パチパラ13 ~スーパー海とパチプロ風雲録~ 充実のストーリーモードを収録したパチンコシミュレーター。「パチプロ風雲録5」にて自動車として次元戦闘機が登場。 バカゲー パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~ 「パチプロ風雲録6」にて次元戦闘機がまたしても登場。 バカゲー PSP いくぜっ!源さん~夕焼け大工物語~ 今でこそパチンコスロットのイメージが強い我らの源さんが、8年振りに横スクロールアクションへ帰還。テヤンデーX(笑)を始めとした『R』要素が豊富でいっ! 3DS パチパラ3D 大海物語2~パチプロ風雲録・花 希望と裏切りの学園生活~ GB版『R-TYPE』を含む4作品を収録。 パチパラ3D 大海物語2 With アグネス・ラム~パチプロ風雲録・花 消されたライセンス~ GB版『R-TYPE II』『主役戦隊アイレムファイター』を含む4作品を収録。 パチパラ3D デラックス海物語~パチプロ風雲録・花 孤島の勝負師たち~ FC版『イメージファイト』を含む3作品を収録。 PSV/PS4 マンガ・カ・ケール 漫画制作ソフト。『FINAL2』と自社コラボで関連素材(DLC)が追加。機体・エネミー・エフェクト・背景・ロゴ等を収録。 Switch/PS4/PS5/One/XSX アイレムコレクション Vol.1 AC/FC/NES/PCE『イメージファイト』とPCE『イメージファイトII』とAC『Xマルチプライ』を収録。
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R-TYPE TRPG 名作『R-TYPE』シリーズの世界観と『R-TYPE TACTICS』の戦闘システムを盛り込んだ二次創作TRPGルールです ルール:http //kaiserchikuwa.yumenogotoshi.com/R-TYPETRPG01.htm ◆エロアールタイプ GM:阿修羅猫
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今日 - 合計 - R-TYPEⅠの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時58分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して